Incendiaire

Incendiaire

Build incendiaire meta actuel sur lequel on va se concentrer pour que les incendiaires apportent un max de soin, protec et stab au groupe : 

http://gw2skills.net/editor/?vVAQNAW5ensABdDhtCBOCDkCjlHCL79MfqP71z9ZAFLA0AySA-jlxHQBPUJoP2fAAPBAwdRAdDAU5H8U/JAACwRPOGnRDO6RP6RP6RrRP6RP6RP6RP6RPapA8bmF-w

Pour être complet c'est le build de metabattle actuel : https://metabattle.com/wiki/Build:Firebrand_-_Support_Firebrand les explications sur le site metabattle sont complètes et vous trouverez aussi quelques ajustements possibles

Pour ceux qui n'ont pas assez de pièces élevées voici un build en exotique!! orienté très solide avec de la guérison 
http://gw2skills.net/editor/?vVAQNAW5ensABdDhtCBOCDkCjlHCL79MfqPYBgGQWaveuPDoA-jFyHABqqbI89HYV9HwvIAuq8jXlgA8EAQ28HpA8bmF-w


De manière générale la ligne directrice qd on débute avec le gardien/incendiaire SUPPORT c'est d'arriver à 3200 d'armures, proche de 2000 en vita et robu et atteindre 800 de guérison. 
Donc quand vous voulez faire votre gardien piochez dans vos coffres parmi les pièces d'armure, armes, bijoux  que vous avez déjà et placez les dans l'éditeur : 
http://gw2skills.net/editor/?vVAQBdyCE0NE2KE4IMQKMWeIs965+MgiFAaAZps3z8p+A et regardez avec quoi vous pouvez compléter pour atteindre des stats cibles

​Gameplay

 

Je recommande le refuge comme heal afin de disposer d'au moins une invu perso. Le mantra de heal et le cri sont des alternatives orientées support du groupe.

Le Mantra d'histoire et la Comtemplation de la pureté servent respectivement de purge aoe et de panic button face aux burst condi (brise étourdissement très utile qd on est controlé). 

Le mur de renvoi protège les alliés et permet de stack la vertu de la justice peut être une bonne alternative à teniez bon qd on aura assez de stab. 

Le mantra de libération sera la source de la stab pour le groupe.


Comme c'est souvent le cas depuis la sortie de PoF et l'introduction de l'incendiaire, le plus gros du gameplay tourne autour de l'usage des tomes, les armes étant là en complément.

Le Tome de Justice apporte beaucoup de dps mais n'offre aucun support au groupe. Le rôle de ce build est avant de supporter les autres classes (au dps plus important) donc ce tome ne sera pas utilisé de manière prolongée.
L'usage que je recommande est de le cast juste avant d'entrer en combat pour utiliser Les cendres du juste (qui fera proc de la brûlure sur les 3 prochaines attaques des membres du groupe) suivi de Cuisante réprimande pour regrouper les adversaires.
À répéter chaque fois que le tome est dispo et qu'il y a des cibles à portée.

Le Tome de Résolution procure beaucoup de heal, surtout sous la forme de Fleuve étincelant qui apporte une zone d'eau et Récupération radieuse qui soigne en fonction du nombre d'altérations supprimées.
Oasis éternelle apporte un bonus de 33% aux soins reçus et doit être cast en premier et refresh si possible.

Le Tome du Courage est la source de stab (Charge déterminée et Lignes impénétrables) pendant que le Mantra de libération se recharge. Ces deux sorts sont aussi une source d'égide et donc de soin. Opposition vaillante apporte une zone qui procure de la résistance à utiliser pour contrer le bombing altération. Rempart vaillant est un dome qui renvoie les projectiles ce qui protège les alliés et permet de proc la Vertu de justice.

Le 4 Bâton sert à donner du pouvoir au groupe avant d'engager le combat, sur demande du lead. Il peut aussi être utilisé lors des regroupements pour soigner les alliés. 

La Ligne de protection sera utilisée à l'impact, juste après avoir rangé le Tome de justice (en bénéficiant donc de célérité).
Symbole de rapidité est posé sur le groupe adverse pour proc Vertu de justice.

NB : Le mur de renvoi est un cast instant et peut donc être posé en même temps que la ligne de protection, le cachant ainsi aux adversaires qui n'auront pas conscience de taper dans un mur.

Bouclier du jugement et Bouclier d'absorption apportent un peu de heal et de défense au groupe.

 


Ce qui suit est un build archivé à ne plus utiliser
Build : http://gw2skills.net/editor/?vVAQNAW7ensABNCj9CBeDBkCjlKCbPd+OrnZjnzz6BbAEAaSA-jFyCQBnY/RDDAOCAmUJI9eAAZU5HFuIA4R3AlU/JAACwP/Z+sPD+5P/5P/5PrP/5P/5P/5P/5P/ZpAkUZF-w


Ce build incendiaire est orienté support avec un apport modeste en pression condi aoe gràce à Courroux persistant.

Les skills

Bâton et Sceptre - Bouclier

Le bâton et le bouclier apportent du heal et des buffs utiles pendant que les tomes rechargent. Les symboles du sceptre et du bâton permettent de proc rapidement la vertu de justice.

Je recommande le refuge comme heal afin de disposer d'au moins une invu perso. Le mantra de heal et le cri sont des alternatives orientées support du groupe.

Le Mantra d'histoire et la Comtemplation de la pureté servent respectivement de purge aoe et de panic button face aux burst condi. Le mur de renvoi protège les alliés et permet de stack la vertu de la justice. 

Tenez bon peut remplacer le Mur de renvoi lorsque la stab manque.

Le mantra de libération sera la source de la stab pour le groupe.

La spé

Honneur


Pureté du coeur et Opiniatreté ajoutent aux capacités de heal du build. 
Ranimation et protection ne doivent pas encourager à rester sur les rez, à la rigueur appuyer sur f au passage pour proc le dome mais ne pas rester et s'exposer inutilement.

Vertus

Traits classiques à l'exception de Courroux persistant qui est la pierre angulaire du build.

Incendiaire

On mise tout sur les tomes. Maître du savoir est l'autre pierre angulaire de ce build.

Le stuff


Armes et armures en Shaman.

Cachets d'énergie sur les deux armes pour la survie et le soin sur esquive. 
Cachet de transfert sur le bâton et Cachet de corruption ou de vie sur le sceptre pour stack.

Bijoux en colon ou en apothicaire (plus simple à obtenir et plus de heal au détriment de la robu).

Rune de Balthazar car le 45% de durée d'alté fait gagner pile une seconde sur les tics de Vertu de la Justice.

Infusions Curatives partout pour équilibrer le heal et l'alté.

Gameplay


Comme c'est souvent le cas depuis la sortie de PoF et l'introduction de l'incendiaire, le plus gros du gameplay tourne autour de l'usage des tomes, les armes étant là en complément.

Le Tome de Justice apporte beaucoup de dps mais n'offre aucun support au groupe. Le rôle de ce build est avant de supporter les autres classes (au dps plus important) donc ce tome ne sera pas utilisé de manière prolongée. 
L'usage que je recommande est de le cast juste avant d'entrer en combat pour utiliser Les cendres du juste (qui fera proc de la brûlure sur les 3 prochaines attaques des membres du groupe) suivi de Cuisante réprimande pour regrouper les adversaires. 
À répéter chaque fois que le tome est dispo et qu'il y a des cibles à portée.

Le Tome de Résolution procure beaucoup de heal, surtout sous la forme de Fleuve étincelant qui apporte une zone d'eau et Récupération radieuse qui soigne en fonction du nombre d'altérations supprimées. 
Oasis éternelle apporte un bonus de 33% aux soins reçus et doit être cast en premier et refresh si possible.

Le Tome du Courage est la source de stab (Charge déterminée et Lignes impénétrables) pendant que le Mantra de libération se recharge. Ces deux sorts sont aussi une source d'égide et donc de soin. Opposition vaillante apporte une zone qui procure de la résistance à utiliser pour contrer le bombing altération. Rempart vaillant est un dome qui renvoie les projectiles ce qui protège les alliés et permet de proc la Vertu de justice.

Le 4 Bâton sert à donner du pouvoir au groupe avant d'engager le combat, sur demande du lead. Il peut aussi être utilisé lors des regroupements pour soigner les alliés. 

La Ligne de protection sera utilisée à l'impact, juste après avoir rangé le Tome de justice (en bénéficiant donc de célérité). 
Symbole de rapidité est posé sur le groupe adverse pour proc Vertu de justice.

NB : Le mur de renvoi est un cast instant et peut donc être posé en même temps que la ligne de protection, le cachant ainsi aux adversaires qui n'auront pas conscience de taper dans un mur.

Après avoir utilisé le symbole du Bâton, switch sur le Sceptre - Bouclier et utilisez le Symbole de châtiment (a.k.a. La pluie de mandales) puis utilisez les chaînes de lumière sur un adversaire pour le bloquer dans les zones. 
Bouclier du jugement et Bouclier d'absorption apportent un peu de heal et de défense au groupe.